Mercado de Poderes e Habilidades

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Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por L Mars em Ter Jun 07, 2011 3:40 pm

Neste post poderão "comprar" outros Poderes e Atributos. A compra destes poderes não acontece na história, este post serve unicamente para controlar os poderes usados pelos personagens e para usar dinheiro ganho em Missões e Eventos Especiais.
Na compra de qualquer Poder Activo ou Passivo convem colocar uma breve explicação de como adquiriram, ou irão adquirir esse poder na vossa história. Podem ser explicações simples, dizendo que os poderes estão interligados, ou transcrever momentos importantes que tenham acontecido na história. Se acharem que revelam demasiadas informações poderão enviar uma mensagem a algum membro da Staff.

Para prevenir a compra de quantidades de poderes industriais existe uma pequena regra:
  • Pode-se comprar qualquer atributo a qualquer momento;
  • Só se poderá comprar um Poder Passivo se todos os Poderes Passivos forem superiores a 10 pontos do Nivel 1;
  • Só se poderá comprar um Poder Activo se todos os Poderes Activos se encontrarem actualmente no Nivel 2.

Nota: Poderão haver casos em que seja necessário comprar mais do que um Poder, quebrando as regras. Para isso irão precisar de uma muito boa explicação e motivo para que tal acontece.



Tabela de Preços
Nº de Atributos ou Habilidades:Preço:
500
1000
1500
2000
2500
Compras adicionais+ 500 ao valor anteriormente pago


Nº de Poderes Passivos:Preço:
750
1500
2250
3000
3750
Compras adicionais+ 750 ao valor anteriormente pago


Nº de Poderes Activos:Preço:
1000
2000
3000
4000
5000
Compras adicionais+ 1000 ao valor anteriormente pago

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Luffy em Ter Jun 07, 2011 4:42 pm

Se não se tiver poderes activos, pode-se comprar sem requisito?

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por L Mars em Ter Jun 07, 2011 4:44 pm

Pagas 1000 caps e compras o Poder Activo, mediante explicação ^^

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por dr.destino em Ter Jun 07, 2011 6:54 pm

quero comprar mais 1 habilidades :

mestre hacker :

Nivel 1 - Consegue criar pequenos trojans e virus e hackear pequenos sites relativamente rápido.





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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por L Mars em Ter Jun 07, 2011 9:00 pm

Compra Efectuada Wink

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Sennin em Seg Jun 13, 2011 4:42 pm

One question: Sendo que eu já tenho 2 atributos iniciais, se quiser comprar outro pago como se fosse o 3º, ou os iniciais não contam?

Quero comprar isto:
Super-Inteligência
Capacidade de possuir um QI muito acima do normal. Com este poder é possível entender rapidamente situações, criar e consertar qualquer coisa.
Variações incluem superinteligências temáticas, como ser superinteligente em assuntos ligados a física ou química, e ter uma inteligência normal para as outras áreas do conhecimento.
Spoiler:
Nivel 1 – Tem um QI de 130 um pouco superior á média. Possui algum conhecimento básico em algumas matérias.
Nivel 2 – Tem um QI de 160, sendo por muitos considerado um génio. Consegue resolver enigmas que muitas pessoas não percebem.
Nivel 3 – Tem um QI de 200, sendo considerado um super-génio. Consegue realizar dificieis equações, ou resolver complicados enigmas.
Nivel 4 – Tem um QI de 250, sendo equiparado aos computadores da NASA. Pouca coisa é aquela que escapa ao olhar atento desta personagem, e poucos são aqueles que consegue bater o seu intelecto.


2000 - 750 = 1250 caps

PS: Precisa de explicação?

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por L Mars em Seg Jun 13, 2011 4:52 pm

Os poderes iniciais tambem contam para a contagem, mas como este é o teu 1º poder passivo conta como nº1 ou seja 750 caps.

Neste caso não precisa de explicação porque dá para relacionar com os outros dois Wink

Compra Efectuada. Actualizado.

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Chris Colfer. em Qua Jun 29, 2011 9:24 am

Desejo comprar um poder passivo:

Geração de campo de força
Habilidade de criar um campo de força protetor ao redor de um personagem ou em um local específico. Este campo pode ter diferentes propriedades e níveis de resistência de acordo com a resistencia da personagem. Estes campos de força possuem um certo tom, variando com a personagem. Só se tornam invisiveis se a personagem possuir poderes relacionados com Invisibilidade.
Spoiler:
Nivel 1 – Consegue criar campos de força estendendo-os com as mãos, criando uma parede.. Consegue proteger meio corpo.
Nivel 2 – Consegue criar campos de força estendendo-os com as mãos. Consegue proteger o seu corpo todo e consegue alarga-lo um pouco mais, criando uma parede , conseguindo proteger uma área maior.
Nivel 3 - Consegue criar campos de força estendendo-os com as mãos. Consegue proteger uma area maior podendo proteger algo como um carro. Formando campos de força mais pequenos consegue atira-los como se fossem discos.
Nivel 4 – Consegue criar campos de força sem necessitar de estender as mãos. Consegue criar um campo de força sufientemente grande para abranger uma grande área. Formando campos de força mais pequenos consegue atira-los como se fossem discos, ou mante-los suspensos, servindo de plataforma, criando por exemplo uma escada.
Nivel 5 – Consegue criar campos de força sem necessitar de estender as mãos. Consegue criar um campo de força enorme, completamente esferico, se necessário. Formando campos de força mais pequenos consegue atira-los como se fossem discos, ou mante-los suspensos, servindo de plataforma, criando por exemplo uma escada. Ficando em cima de um campo de força consegue planar.


Tenho um poder ativo, telecinese.
Telecinese é de certa forma relacionado com geração de campos de proteção, como a Jean Greey de x-men, ela pode mover objetos com a mente e fazer poderosos campos de força.
Tenho 750 caps. 750-750 = 0.
Acho que é isso.

Chris Colfer.
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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por L Mars em Qua Jun 29, 2011 11:45 am

Compra realizada

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Suaztik em Qua Ago 03, 2011 11:41 pm

Quero comprar Luta Desarmada, nível 1

vou começar a aprender Artes Marciais, portanto vou-me já adiantar xP

750-500=250 Caps

Actualizado

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Chamem amigos, não deixem o fórum morrer! Wink

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Luffy em Qui Abr 05, 2012 12:16 am

Controlo Memorial
Habilidade de manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a algumas memórias, ou criar memórias falsas.
Nivel 1 – Consegue apagar a memória de uma pessoa até cerca de vinte minutos antes daquele momento. Para tal precisa de estar em contacto com a pessoa, num processo que demora algum tempo.

Quero comprar, o meu personagem Lê pensamentos, e isso têm muitas semelhanças com a manipulação de memória. Digamos que, ler memórias e manipular é um upgrade de ler pensamentos assim como depois é possivel fazer manipulação de pensamentos através das memórias.

2000 - 1000 = 1000

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Shadow em Qui Abr 05, 2012 1:30 am

Compra efectuada.

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Wild girl appears. It's super effective:

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Rich em Sab Abr 21, 2012 10:58 am

Eu queria comprar dois poderes ativos:

Luta Desarmada
Nunca ninguem ganha numa luta desarmada contra esta personagem. Um verdadeiro Bruce Lee, com golpes rápidos e eficientes.
Spoiler:
Nivel 1 – Possui os conhecimentos básicos de alguma(s) arte(s) marcial(is) conseguindo defender-se e atacar ocasionalmente.
Nivel 2 – Possui os conhecimentos de um atlea de alta competição e consegue defender-se, atacar e contra atacar o seu adversário.
Nivel 3 – Um verdadeiro mestre na Luta Desarmada. Consegue humilhar proclamados pugilistas e outros lutadores, com dois golpes certeiros.


Superforça
Capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou destruir materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
Spoiler:
Nivel 1 – A personagem possui uma força equivalente á de alguns atletas, entre os quais pugilistas. Mas quando se irrita ou as suas emoções se descontrolam este pode ganhar muita mais força.
Nivel 2 – A personagem possui uma força sobre-humana conseguindo levantar até duzentos quilos.
Nivel 3 – A personagem possui uma força assustadora conseguindo levantar até quinhentos quilos. Um murro desta personagem poderá ser o suficiente para partir vários ossos.
Nivel 4 – A personagem possui uma força monstruosa. Consegue erguer carros como se estes pesassem apenas alguns quilos.
Nivel 5 – A personagem possui uma força quase divina, conseguindo erguer objectos que pesam toneladas facilmente.


Estes poderes vão ser úteis para as minhas futuras lutas de espião.

2000-1500=500


Última edição por Rich em Sab Abr 21, 2012 3:26 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Eve F. em Sab Abr 21, 2012 3:09 pm

Para comprar 2 poderes ativos, terias de ter 3000 caps, Rich, pois o segundo poder custa 2000, e o 1º é que custa 1000. Escolha apenas um e depois que tiveres caps suficientes, tornas para comprar o outro Very Happy

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Re: Mercado de Poderes e Habilidades

Mensagem por Rich em Sab Abr 21, 2012 6:19 pm

Feito! ^

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